Contents: 1. Selectie voor digitalisering – een analyse 2. Eigentijds beschrijven. Het contextualiseren van digitaal audiovisueel erfgoed in archieven 3. Metadatastandaarden, Dublin Core en het gelaagd metadatamodel 4. Het wetenschappelijk gebruik van digitale archieven 5. Mag het wat actiever? De gebruiker als prosumer van een multimedia-archief 6. Het audiovisueel archief als open platform voor mediadiensten 7. Revolutionary Road? De toekomstperspectieven …
Understanding the Information Needs of Web Archive Users
Contents: 1. Introduction 2. Related work 2.1 Web Archive Users 2.2 Users’ Information Needs 3. The PWA User Interface 4. Methodology 4.1 Data collecting methods 4.2 Experiment # 1: Search logs 4.3 Experiment # 2: Interactive Questionnaire 4.4 Experiment # 3: Laboratory study 5. Results 6. Discussion and Conclusions 7. Acknowledgements 8. References Appendix A. Survey about the search of …
Archipelproject: Social Impact & Examples (Preserving our History in a Sustainable Digital Way series)
Video is titled “Teaser” on YouTube Archipel is a project based on the finding that a sustainable digital archive infrastructure is needed in Flanders in order to ensure a structural approach to the problem of digital archiving. The project is also based on the fact that there is an important role for players from the world of arts, cultural and …
Crowdsourcing in the Cultural Heritage Domain : Opportunities and Challenges
Contents: 1. Introduction 2. Crowdsourcing impact on GLAMs workflow 3. Types of Crowdsourcing 4. Challenges 5. Conclusion References In het kader van het NWO project Agora hebben de auteurs gezocht naar praktijkvoorbeelden van alle mogelijke vormen van crowdsourcing. Uit de onderzoeksresultaten leiden de auteurs een zestal typen van gebruikersparticipatie af: Correction and Transcription, Contextualisation, Complementing Collection, Classification (bijv. social tagging), …
D7.6.1 Online Access to Audiovisual Heritage Status Report
Contents: Executive summary Introduction Part One–General Access to Audiovisual Heritage 2011 Status Report: 1. Providing access for different user groups through the digital content lifecycle 2. Trends in online access 3. Business models and added value of online audiovisual collections Part Two–Access to Audiovisual Heritage in the Educational Domain : 4. E-Learning 5. Value proposition and revenue models in education …
Audio-visual Collections and the User Needs of Scholars in the Humanities : a Case for Co-Development
Contents: 1 Introduction 2 Tension between the ‘tribes’ 3 Stages in scholarly e-research 4 Summary and conclusion References Deze paper presenteert een typologie (tabel 1) van de rollen die een audiovisueel archief kan spelen in de diverse fasen van geesteswetenschappelijk onderzoek in combinatie met een inventarisatie van de uitdagingen voor alle betrokken partijen. Hiermee zouden zowel ICT-ontwikkelaars als onderzoekers een …